vet inte om nån annan har sagt det men om du vill maxa crysis så måste man ha windows vista haha xD
lite off topic men det är bara killar som har svarat :O
Crysis är ett ganska blandat spel. Kommer din dator klara närkontakts-banorna typ där du springer mycket inomhus eller allt är nära? Absolut! Kommer det lagga på banorna där du har stora slagfält med massor av soldater och fordon? Förmodligen. Men det kommer absoult att vara spelbart om än lite svårt att sikta kanske i värsta fall på de banor som laggar mest.
Sen vad gäller quadcore vs. dualcore, quaden är egentligen mest två ihoplödade dual-cores än så länge. När jag köpte ny dator valde jag mellan q6600 och e6850, jag ville ha quad för det verkade coolt men till sist blev det ändå en dualcore dels eftersom den sägs vara mycket överklockningsvänlig (du kan helt enkelt klämma ut mer kräm ur e6850) så även om dom är ungefär lika snabba från början får du en snabbare processor av E6850 för samma pengar.
Sen vet jag inte om det verkligen stämmer det där med att dela upp kärnorna. Som jag har uppfattat det så arbetar dom inte oberoende av varandra utan arbetet fördelas jämt mellan kärnorna. Annars skulle ju arbetsbördan bli helt ojämn, den som kör os skulle vara helt oanvänd nästan medan den som drev spelet skulle vara belastad till max, även om arbetet så att säga skulle spilla över om ena kärnan blev belastad til max. Det verkar helt enkelt effektivare att fördela resurserna jämt.
Till sist har jag för mig att SLI inte är det samma som att ha dubbel kraft, utan man får väl 100 av det ena och typ 50 av det andra eller nått sånt? Och i så fall är det väl snarare processorn och resten av hårdvaran som flaskhalsar? Som jag upplever det är det själva överföringshastigheten mellan datorn och grafikkortets minnen som är flaskhalsen på mitt system och därför har jag överklockat minnesklockan på kortet och skall även överklocka PCIe-platsernas klocka. Jag är dock lite n00b på det här med OC ännu så jag ska läsa på lite bättre om det.