När jag för första gången slog igång spelet satt jag som ett barn på julafton och bara ville spela i all evighet, tyvärr är spelet raka motsatsen till en evighet då speltiden var förvånande kort
Började spela efter 21:00 och var klar 03:00. Då spelade jag på svårighetsnivån "normal", vilket är är den maximala svårighetsgraden såvida man inte klarar ut spelet först.
Under dessa sex timmar som jag spelade tog jag även en del pauser där jag gick och åt och chattade på msn en stund, samt ett toalettbesök.
Mellan varje kapitel i spelet finns det även cutscenes som för vidare den ganska tråkiga och svaga storyn medan nästa bana laddar (man kan klicka bort den så fort banan laddat klart ifall man itne är intresserad).
Handlingen i spelet är tråkigt nog även VÄLDIGT kliché som handlar ungefär det första man kan få i skallen.
Spelet handlar om att man spelar som en tjej (Faith) som skuttar runt på taken och levererar information (paket) mellan sina klienter utan att någon ska kunna spåra, då samhället där är fullt övervakat.
Tjejens syster jobbar inom polisen och råkar bli satt i klistret och anklagad för ett brott hon inte begått. Faith ska då ta reda på vad som hände och hjälpa sin syster ur knipan.
Under storyns tid är det de gamla vanliga "I know a guy who might know something" som gäller, alltså en allmänt kliché handling. Samtidigt tyckte jag inte att de gjorde en bra jobb med att binda ihop handlingen då jag själv nu sitter och funderar över att jag ärligt talat inte har så bra koll över vad som hände i spelet egentligen, även om jag tittade på varenda filmsnutt i spelet och "hängde med" i handlingen. Nu kan det vara så att det är jag som satt i någon trög period eller var helt förälskad i spelet att jag inte kunde koncentrera mig, men vanligtvis har jag bra koll på story.
utspelar sig inte så mycket på själva taken som man kanske kan tro av alla filmer man sett. Miljöerna är väldigt varierande så det är ett stort plus det. På själva taken utspelar sig inte en allt för stor del, möjligtvis en tredjedel av spelet, resten utspelar sig i alla möjliga miljöer som tunnelbanor, kloakliknande område (inte riktigt kloak, men vet inte hur man ska kalla det, mörkt och vatten) och en hel del inomhusmiljöer där man får krypa runt mellan ventilationen och åka en MASSA hiss hit och dit.
När det är inomhusmiljöer är det oftast ställen man inte ska vara på som man springer runt, där folk inte ska vara, sådana ställen som man får klättra på helt enkelt ^^
Som sagt så är miljöerna väldigt varierande, och det är hela tiden olika saker man gör ifall man inte räknar hoppa runt på taken.
är nog som de flesta redan vet fantastiskt vacker. Otroligt stilrent och vacker ljussättning med en 100% clean men samtidigt realistisk stad. Finns inte så mycket att säga inom detta område faktiskt, grymt snyggt spel!
FPS sjönk ett fåtal gånger, men endast under scriptade scener, annars flyter spelet på med bra FPS 99% av tiden.
Spelet i sig är ganska lätt skulle jag säga, man vet alltid var man ska gå då man kan trycka på B-knappen (på xbox 360) för att Faith ska kolla dit man ska gå, så man springer aldrig vilse på taken, även om det inte är fritt ifall du nu tänkte det, det är väldigt linjärt och du har inte mer än 1-3 sätt att ta dig fram på, och även då snackar vi inte om stora skillnader, snarare ifall du vill ta trappan eller hoppa upp själv till taket. På vissa områden dock hamnar man i en stor lokal med massa fiender där du kan skutta runt upp och ner hur fritt du än vill och knocka/döda poliserna vilket är väldigt underhållande och en HÖG maktkänsla ^^.
Jag kan dock medge att jag dog en hel del i spelet på grund av att det är omöjligt att slåss mot fler än en fiende i taget då man inte har mycket liv alls (livet går upp genom att man vilar sig), men även där tar det inte många försök när man helt enkelt ger upp med att slåss mot fienden och istället bara springa runt och undvika dem (vilket är hela poängen egentligen, det är bara jag som ville ha lite kul ibland ^^).
i spelet är simpla och väldigt bra. Hoppa, ducka, slå, 180 grader vändning, disarm och slowmotion är de enda knapparna som finns, sedan har man B-knappen för att kolla åt rätt håll förstås. Sedan kan man kombinera de tre förstnämnda på oändligt antal sätt för att göra olika kombos både i själva "springet" och när man slåss.
Sedan har jag märkt att Faith av någon orsak inte alltid vill ta tag i kanter manuellt när man hoppar, så ifall du ska hoppa till någon kant ska du hålla i hoppknappen för att hon garanterat tar tag i kanten på det du ska hoppa upp på, sedan trycker du igen för att dra dig upp.
Som jag nämnde tidigare är spelet förvånansvärt kort och tog mig inte mer än 6 timmar att spela igenom "långsamt", då jag har en dålig ovana att spela spel otroligt långsamt och om jag verkligen ska göra det till en tråkig sak så kan man faktiskt klara ut spelet på 1½-2h då det finns väldigt få kapitel i spelet, 9 st + demobanan som tydligen inte räknas som kapitel. Spelets sätt att förlänga spelets livslängd är helt enkelt att klara kapitel mot en klocka och sedan ladda upp tiderna till en toplista online (Detta spelet är helt enkelt ett kort highscore-spel).
Jag har då räknat ut snittet för hur länge ett kapitel tar att klara ut, utifrån minimum-tiden spelet kräver för varje kapitel när man spelar "speedrun"-läget, snittethamnade då på 7.5 minuter per kapitel, vilket gör att du kan klara ut spelet (ifall du skippar cutscenes) på ynkla 75 minuter.
Hursomhelst får man helt enkelt tänka på att detta inte är ett spel som går ut på att du ska kunna spela om spelet på ett annat sätt, utan helt enkelt tävla mot en klocka och bli bättre, vilket egentligen också är kul ifall man inte har mycket tid och vill bara slå igång ett riktigt kul spel bara för att spela en halvtimme och få någonting gjort i spelet, vilket du inte direkt lyckas med i andra spel.
Finns även 30 stycken "paket" utspridda i spelet som är gömda lite här och där som man ska försöka hitta. Jag hittade då 10+ stycken utan att speciellt försöka söka efter dem. Dessa paket spelar ingen större roll i spelet, utan mest för dig själv, samt ett sätt att dra ut livslängden på spelet genom att söka efter dessa paket.
Jag ger spelet en
Det som då drar ner poängen är då att spelet är så kort, samt en ytterst tråkig story, vilket egentligen båda kan skyllas på att det faktiskt är ett highscore-spel, inte ett långt story-spel.
Sedan var det också lite tråkigt att spelet hade så liten frihet, så det finns endast ett sätt att klara det snabbast på.